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Left 4 Dead

Left 4 Dead

Left 4 Dead - Panoramica

Left 4 Dead


Left 4 Dead
 
Sviluppo: Valve Corporation
Pubblicazione: Valve Corporation
Data pubblicazione: 20 novembre 2008
Genere: Sparatutto in prima persona
Tema: Survival horror
Modalità di gioco: giocatore singolo, multiplayer
Piattaforma: Microsoft Windows, Xbox 360
Motore grafico: Source engine
Supporto: DVD, Steam
Periferiche di input: tastiera, gamepad, mouse

Left 4 Dead è uno sparatutto in prima persona horror, sviluppato da Valve Software e distribuito a partire dal 20 novembre 2008 per Microsoft Windows e Xbox 360. Il seguito, Left 4 Dead 2, è stato annunciato durante l'edizione 2009 dell'E3. Il 17 novembre 2009 è stato rilasciato, sempre per le piattaforme Windows e Xbox 360.

 

Trama

Left 4 Dead è un titolo ispirato a film come L'alba dei morti viventi e 28 giorni dopo: le caratteristiche degli zombi sono notevolmente differenti da quelle cui ci hanno abituato giochi come Resident Evil (cioè lenti e goffi) o più semplicemente da come si vedono nelle celebri pellicole di George A. Romero. Un fatto in comune tuttavia è la loro necessità di carne umana, e per ottenere il loro macabro scopo, non esiteranno un secondo ad evitare ogni sorta di ostacolo: dalle auto, ai muretti, fino a vere e proprie recinzioni alte qualche metro. I quattro protagonisti verranno catapultati all'interno di diversi scenari (o campagne), dove lo scopo principale sarà quello di fuggire dal virus che trasforma gli esseri umani in zombi insaziabili.

Personaggi

Oltre ai cosiddetti "Infetti", saranno presenti anche cinque boss, di cui solamente quattro potranno essere utilizzati dai giocatori:

  • HUNTER: L'Hunter è la creatura più agile e veloce del gioco. Esso può saltare e correre da un edificio ad un altro con estrema rapidità, riuscendo a mimetizzarsi perfettamente con il paesaggio circostante. Il suo attacco primario è costituito proprio da un lungo balzo, con traiettoria parabolica, che se è sferrato con successo immobilizza il Survivor lasciandolo alla mercé dell'Hunter stesso. Questo attacco può causare un danno da impatto (se il salto è spiccato da molto in alto rispetto alla vittima aggredita) e inizia a ferire alcuni secondi dopo che il giocatore è stato immobilizzato ; l'unico modo per salvarsi dalla presa dell'Hunter è l'intervento di un altro giocatore.
  • SMOKER: Lo Smoker può utilizzare la sua lunga lingua per catturare i sopravvissuti da lontano; alla sua morte creerà una nube di fumo che oscura la visuale dei Survivor e ne impedisce la comunicazione (i personaggi inizieranno a tossire, rendendo inutile anche l'uso della chat vocale finché si è nei paraggi del fumo). Anche lo Smoker può immobilizzare un Survivor, rendendo necessario l'aiuto di un altro giocatore.
  • BOOMER: Il Boomer è un grasso boss in grado di vomitare la sua bile sulle sue vittime, attirando in questo modo orde di zombie. Una volta ucciso esso esplode, lanciando attorno a sé la stessa sostanza che normalmente vomita e rendendolo quindi pericoloso anche dopo l'attacco. Quando è vicino al giocatore, è consigliabile respingerlo con il corpo a corpo e poi sparargli: in questo modo si può evitare la sostanza emessa dalla sua esplosione.
  • TANK: Il Tank è un boss in grado di scaraventare auto e persone come fossero formiche. Tuttavia i giocatori potranno prevedere il suo arrivo con un certo anticipo, a causa del forte rumore generato dai suoi passi (un po' come avveniva ad esempio nel film Jurassic Park per il Tyrannosaurus rex). Il tank verrà assegnato dal regista alla squadra degli infected in modo molto limitato, generalmente al player che ha totalizzato il maggior punteggio. Ne viene perso il controllo se il giocatore che lo impersona non attacca i survivors.
  • WITCH: La witch è l'unico boss non utilizzabile dai giocatori. Essa, a meno che non la si infastidisca con la torcia o con le armi, non attacca. In caso contrario, dopo alcuni secondi di avvertimento la Witch caricherà il Survivor che l'ha infastidita, o quello a lei più vicino nel momento di totale risveglio, atterrandolo con un solo colpo e iniziando a sventrarlo con i suoi artigli (se la si bersaglia direttamente con le armi o le si punta contro la torcia la Witch attacca senza i secondi di preavviso). È anche possibile eliminare questo boss con un solo colpo (fucile semi-automatico), ottenendo in questo modo l'achievement "Incoronazione".
  • SCREAMER: Lo screamer era un boss il cui arrivo veniva preceduto da risate e urla folli e si notava subito per la camicia di forza che indossava, appena avvistava un survivor incominciava a gridare attirando l'orda che non finiva fino a che questo boss non veniva eliminato. Tutta via questo boss è stato eliminato in fase di elaborazione del gioco e il suo grido è stato sostituito dal vomito del boomer.

Al contrario, i quattro sopravvissuti avranno tutti le stesse abilità, differenziandosi solamente per l'aspetto fisico:

  • Louis: È il manager di una catena di elettronica di consumo.
  • Zoey: È la figlia adolescente di una famiglia di milionari.
  • Bill: È un veterano del Vietnam.
  • Francis: È un motociclista tutto muscoli e tatuaggi.

I giocatori verranno impegnati in quattro scenari, costituiti ognuno da cinque mappe. Si passerà quindi da zone urbane a quelle rurali, tra cui un ospedale, un campo di grano, un aeroporto e molte altre ancora. Lo scopo del gioco è quello di sopravvivere per i quattro sopravvissuti, o quello di sterminare i survivors, per i giocatori che decideranno di impersonare i quattro boss nella modalità Avversario.

Modalità di gioco

Le modalità di gioco sono differenti. Vi è la modalità "campagna" da quattro giocatori, in cui i sopravvissuti (Louis, Bill, Francis e Zoey) dovranno attraversare una serie di scenari (in totale sono cinque per ogni campagna), affrontando orde di infetti e boss infetti. Ogni scenario termina con l'arrivo alle stanze blindate e ogni campagna terminerà con l'arrivo dei soccorsi. Altra modalità di gioco è la modalità "versus" da otto giocatori: una squadra di 4 boss infetti dovrà impedire a quattro giocatori sopravvissuti di arrivare alla camera blindata nei diversi scenari di gioco. Ultima modalità di gioco è "survivor", qui quattro giocatori sopravvissuti dovranno resistere il più possibile ad orde di infetti e boss infetti. Più resisteranno e più verranno fatti nuovi record di tempi (medaglia d'oro, medaglia d'argento, medaglia di bronzo).

Armi disponibili nel gioco

Le armi sono:

  • Pistola semiautomatica (Colt M1911): Dotata di un caricatre di 15 colpi con munizioni infinite, è l'arma secondaria di ogni survivor e viene usata soprattutto per non sprecare preziose munizioni delle altre arma primaria; è possibile inoltre trovare un'altra pistola che verrà usata in contemporanea con l'altra, raddoppiando munizioni e volume di fuoco;
  • Pistola mitragliatrice (Mitragliatore Uzi): 50 colpi con media precisione e bassa potenza, una delle due armi primarie che si trovano all'inizio di ogni mappa;
  • Fucile a pompa: Un fucile immaginario basato sul Remington 870,l'Ithaca 37 e il Winchester 1300, ha 8 colpi, scarsa precisione ma grande potenza, necessità di essere ricaricato dopo ogni colpo, l'altra arma primaria all'inizio di ogni mappa;
  • Fucile d'assalto (Colt M16): 50 colpi, ottima precisione e potenza, quest'arma si trova all'inizio delle ultime mappe della campagna o in punti avanzati delle prime mappe;
  • Fucile semi-automatico (Benelli M4 Super 90): 10 colpi, media precisione e grande potenza, che abbinata al fatto che non necessità di essere ricaricato dopo ogni colpo, lo rende l'arma più forte nelle brevi distanze, quest'arma si trova all'inizio delle ultime mappe della campagna o in punti avanzati delle prime mappe;
  • Fucile da caccia (Ruger Mini-14): Caricatore da 15 colpi, che possono attraversare praticamente qualunque muro, presenta una particolarità rispetto ad altri FPS, e cioè che oltre al mirino con lo zoom è presente anche un mirino con la visuale normale, molto pratico per affrontare un'orda di zombi inferociti che carica. Nonostante l'enorme potenza dei suoi colpi non è un'arma molto pratica sulle brevi distanze; quest'arma si trova all'inizio delle ultime mappe della campagna o in punti avanzati delle prime mappe;
  • Torretta automatica (M134 Minigun): Torretta dall' altissima cadenza di fuoco, grande potenza e media precisione, ha munizioni infinite ma non può essere trasportata, si può trovare generalmente alla fine dell'ultimo livello di ogni campagna.
  • Molotov: una bottiglia incendiaria molto pratica per bloccare l'avanzata degli zombi grazie al fatto che incendia un buon pezzo di terra con tutti gli zombi che vi passano; estremamente utile per indebolire il Tank, vista la sua vita di 5000HP.
  • Pipe-Bomb: tradotta letteralmente tubo-bomba, é una granata che prima di esplodere attira tutti gli zombie nella zona; il che la rende molto utile per liberarsi da un'orda inferocita. Inutile però contro gli infected speciali, a parte per il tank, che scappa da essa.

Medicazioni

Anche se i personaggi hanno 100 unità di vita, nel corso della partita vi sono oggetti che possono influenzare il livello di questa:

  • Il kit di pronto soccorso: Ridona il 90% della vita perduta
  • Pillole: È un barattolo di pillole che ridona forza al giocatore, ma con il tempo il livello ritorna a quello precedente

Se un giocatore perde tutta la sua vita non morirà,bensì cadrà per terra, con le pistole in mano, che serviranno a proteggersi dagli zombie, finché un compagno non accorrerà in aiuto. Quando si ritornerà in piedi, la vita sarà ripristinata a 30, ma continuerà a scendere fino a un'unità. Dopo successive perdite totali di vita ci si troverà con lo schermo in bianco e nero che significa la morte del personaggio in seguito a un'altra perdita completa di energia.

Risultati

Left 4 Dead utilizza il sistema di Achievement di Steam che memorizzerà alcune azioni compiute dai giocatori che permetterano a quest'ultimi di ottenere risultati speciali. I fattori secondo i quali si ottengono i risultati sono: completare un'intera mappa senza l'ausilio della torcia o del kit medico, oppure aiutare i compagni in difficoltà, curandoli con i propri kit medici oppure salvandoli da morte certa, finendo tutte le campagne alla difficoltà massima; vi sono anche risultati più ironici come uccidere un hunter con un colpo in testa mentre fa il suo tipico salto oppure incendiare una strega con una molotov. Anche impersonando gli zombi speciali si potranno ottenere dei risultati.

Il Regista

A rendere il tutto più interessante è la presenza del cosiddetto "The Director", ovvero il regista. In questo modo i classici respawn fissi vengono definitivamente eliminati, poiché il regista collocherà in posti sempre differenti i punti di nascita degli zombi. Inoltre la difficoltà dei livelli dipenderà esclusivamente dall'abilità del gruppo di sopravvissuti. Maggiore sarà la loro bravura, più saranno gli zombi creati dal regista. Ad aumentare la tensione in Left 4 Dead è il fatto che si vengono ad alternare momenti di forte adrenalina, con tanto di esplosioni, sparatorie e incursioni di zombi da tutte le parti distruggendo muri e porte, con momenti di relativa tranquillità.

Aggiornamenti

Valve Software ha rilasciato il 21 Aprile 2009 tramite la piattaforma Steam un aggiornamento denominato "Survival Pack". Questo aggiornamento contiene 2 nuove campagne per la modalità Versus e una modalità nuova chiamata "Survival".

In seguito, il 29 Settembre 2009, Valve Software ha aggiornato ulteriormente il gioco aggiungendo una nuova campagna chiamata "Crash Course", di soli due capitoli, che copre l'intervallo di tempo tra la campagna di No Mercy e quella di Death Toll

Successo commerciale

Nel marzo 2009 Valve Software ha annunciato che il videogioco ha venduto 2.5 milioni di copie. Questo tiene conto delle versioni DVD per PC e Xbox 360 ma non delle vendite tramite il canale Steam.

Statistiche